缺乏“燈紅酒綠”的“云夜店”玩不久
2022-05-09 09:39:54? ?來源:東南網 責任編輯:孫勁貞 我來說兩句 |
迷離閃爍的燈光,節奏強勁的音樂,晃動著身體的男男女女,觥籌交錯之間盡得片刻釋放,這是一般人印象中的傳統蹦迪夜店,而在“云夜店”直播間里,有的只是滿屏幕的卡通形象和擁擠的彈幕。從今年年初起,越來越多的“云夜店”在直播平臺“開業大吉”,這熱火朝天的場景里有幾分虛實?(5月9日 《揚子晚報》) 在常態化疫情防控的措施下,群聚性活動受到嚴格管控。于線下夜店蹦迪happy,勢必得承擔不小的疫情傳播風險。為了釋放壓力,尋求快感,部分消費者開始轉戰“云端”享受生活,“云夜店”由此而生。可惜,現今的“云夜店”看似新潮有趣,卻無法滿足大部分消費者“深度沉浸式體驗”需求,未來發展需要謹慎看待。 據媒體報道,目前的“云夜店”,主要有三類體驗形式,一者通過虛擬形象“替代式蹦迪”,二者通過彈幕刷屏“文字式蹦迪”,三者通過真人打碟“直播式蹦迪”。不難發現,此三類“云夜店”形式,不過是將已成形的網絡互動模式,置換成夜店風的場景罷了,既缺乏特色,又缺乏強度,本質上仍舊是傳統的在線視聽娛樂。 試問,我們沉浸在夜店舞曲中的時候,會掏出手機打字聊天嗎?手指敲出來的彈幕能如吶喊一般,釋放壓抑嗎?虛擬形象之間的摩梭能給本人帶來觸感嗎?缺乏全場景的燈光、立體感的音樂與汗味、酒味、香水味糅合的夜店氣息,僅靠腦海中想象力,“云夜店”難以提供夜店經濟最為核心的“社交服務”,怎談成為實體夜店的替代商品? 當然,在互聯網經濟模式下,供應端會自動尋找需求端,不排除有相當一部分消費者青睞現今的“云夜店”模式。何況,借助已有的網絡平臺和成熟的技術手段,搭建“云夜店”的成本不高,可以長期運轉。只不過,眼下的火熱終究摻雜著不少“噱頭”“嘗鮮”的成分,待同質化傾向凸顯后,想必會迎來兇猛的退潮期。 面向未來,“云夜店”可能會與“元宇宙”深度結合。通過提供智能穿戴設備或者腦機接口設備,將消費者帶到元宇宙娛樂場景當中,提供現實世界無法提供的高端娛樂享受。這也是許多科幻小說作品所描繪的未來娛樂模式。當然,當下距離“元宇宙”落地還有相當長的一段時間距離。未來的“元宇宙夜店”也不一定以現在的“云夜店”作為基礎應用平臺。 說到底,缺乏“燈紅酒綠”的“云夜店”走不遠,只能作為疫情背景下的短期消費品。對此,不必投入過多的時間資源、物質資源與技術資源。從線上回歸線下,才是體驗經濟時代的發展趨勢。(嚴奇) |
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